liuyejinghong.eth

liuyejinghong.eth

33.我在web3當農民,具備遊戲性的真正鏈遊?sunflower land全方位分析

作者的話

其實幾個月前就關注到了 sunflower,但當時項目處於封測階段,無法開放 mint,也就玩不到遊戲。但在前些日子,sunflower 開放了 2.2 萬個土地 mint,我就正式開始體驗 sunflower 了。

與其他鏈遊完全不一樣的是,sunflower 真的具備了可玩性。市面上諸多鏈遊都是數值換皮遊戲,通過吸引用戶進行大額投入,然後分發治理代幣的激勵來誘導用戶。實際上這類鏈遊毫無遊戲性,都是依托腳本、打金工作室帶來的虛假繁榮,一旦收益率下降,那麼也會樹倒猢狲散。

正因如此,我特地開了這個文章來給讀者稍微分析一下這個鏈遊中的一股清流。其中包含遊戲玩法、遊戲性、遊戲激勵、遊戲經濟系統、技術細節和團隊態度。

也歡迎到我的 discord 進行交流,進群鏈接:

https://discord.gg/6tu2hpwvUh

正文#

image

簡單來說,sunflower 是一款像素風格的休閒種地遊戲,類似 web3 版 qq 農場。但在其實際內核中,是一個很純粹的 web3 項目。

sunflower 無需高額投入,在土地還有 mint 餘額的時候,只需要捐贈 10 MATIC(約 5 美元)就可以得到 sunflower land,然後開始遊戲。

值得一提的是,opensea 上有許多出售的 land,但是打了一把 ×,那些是因為各種原因(作弊、腳本)被封禁的土地,沒有任何價值,所以請不要購買。

遊戲為了防止多開,目前是一人驗證一個 discord,並且持有土地才可以進入遊戲。建議去官方 mint,而非二級市場購買。

遊戲玩法#

遊戲玩法上並不複雜,通過種地升級 / 出售農作物報酬(獲取代幣 SFL),然後可以獲取資源(木頭石頭金屬黃金),收集高級資源兌換 nft(類似賽季,每批 nft 都不一樣),nft 具備屬性,也可以自由交易。

簡單概述,你可以通過種植小麥,獲得成品小麥出售換成 SFL,然後購買斧頭工具,去砍樹獲得木頭 / 購買鎬,去挖礦獲得石頭等。

當你解鎖了全部土地,遊戲好玩的地方就出現了。在每個賽季,會推出一些具備屬性的 NFT 道具。比如黃金花椰菜(讓你的花椰菜產量翻倍),久美子(+20% 所有農作物產量,+15% 農作物生長速度,所有種子免費)。

這類 NFT 都是限量兌換的,沒錯是兌換。通過遊戲行為獲得資源,然後在哥布林村莊中與 npc 兌換這些 NFT。

拿黃金花椰菜 NFT 來說,兌換需要 500 個花椰菜,100 個黃金,以及 100 SFL。當然目前已經全部兌換完了,現在想要獲取只能在 opensea 進行購買。

截止撰文時間,黃金花椰菜 NFT 在二級市場售價約 410 美元,久美子售價約 1350 美元。

因此在這裡做個總結,遊戲玩法是通過種地、砍樹、挖礦、養殖獲取各種各樣的資源。這些資源可以隨時變現成 SFL,也可以囤積拿去兌換更高價值的 NFT。這些 NFT 反過來又會給你的土地帶來各種屬性加倉,從而形成一個龐大的玩法循環。

遊戲性#

遊戲性是一個當前鏈遊的痛點,絕大部分鏈遊都是 X to earn,通過吸引用戶使用真金白銀的大額投資來購買門票,然後分發項目代幣的套路。

比如 Axie Infinity、BinaryX 、STEPN 等等項目,都是需要你投入 ETH、SOL、BNB、穩定幣之類的相對高價值代幣,然後通過遊戲行為吸引你投入更多的資金(升級、合成等等),最後分給你空氣幣 / 項目代幣。

這樣的機制在牛市或者說上升期會帶來顯著的造富效應,但是在下跌行情也會容易帶來死亡螺旋,即因為幣價下跌導致收益下降從而參與者更不願意持有代幣。

但在 sunflower 中,這類 pay to earn 元素被淡化了,我稱之為 operation to earn。即 “經營賺錢”。

如何理解 operation to earn 呢?這需要通過多個遊戲小設計來闡述。

  • sunflower 遊戲成本幾乎為 0。當然需要 10 MATIC 的捐贈,但相對其他鏈遊來說幾乎為 0;
  • 遊戲中的收益率很低,土地開滿種最值錢的作物一天收入也就不到 15 SFL(1 SFL = 0.22u,約 20rmb 收入);
  • 遊戲中加屬性的 NFT 全都需要通過資源兌換獲得,當然兌換完了的話只能去二級市場自費購買;

基於上述三點,就衍生出了諸多的經驗玩法。比如種產出的農作物,你是打算直接賤賣給 NPC 呢,還是囤著拿去兌換 NFT 加屬性?

小麥在當前版本經濟收益很低,但即將開放牧場功能,牧場需要消耗大量的小麥,受到供需關係影響,你是否選擇提前改種小麥,在之後版本通過傾銷提前囤積的小麥來獲利呢?

下賽季將有蛋糕類的 NFT,兌換也需要大量的小麥,那你是選擇提前自己種植小麥,還是去二級市場收購一些小麥?

在 sunflower land 遊戲中,有諸多的經濟選擇問題,如此繁多的經濟選擇就匯聚成了 operation to earn。你的農場經營得好,那麼你就會很賺錢,賺到更多的 SFL 拿去兌換 USDC,真金白銀的變現。

遊戲激勵#

遊戲激勵也是 sunflower 中頗具魅力的一個要素。雖然種地收益很低,一天撐死收益 3-5 USD。但是每個賽季都會退出限量 mint 的 NFT。

這些 NFT 的屬性,可以加大你農場 / 牧場 / 採集的基礎收益,而且這類 NFT 在 opensea 中也能賣出較高的價格。

遊戲中幾乎所有道具都可以放在 opensea 等開放市場進行交易。但也受制於 opensea 有最低價格限制,導致差價異常巨大,比如小麥在社群中場外價格大概 0.5-0.6usd,但是 opensea 限制了最低價,因此掛單最低都是 3usd,差價高達五倍。如果不太懂這個機制的,可能就溢價幾倍買道具了。

也正是因為這個原因,sunflower 官方正在開發自家的交易市場,以支持更低價格出售道具。

遊戲經濟系統#

我沒有用代幣經濟系統來形容,因為在官方文檔中,官方已經明確標識了遊戲中的代幣 SFL 並不是尋常意義的 ERC20 代幣。

是一種理論上無限的遊戲貨幣,而非提供治理或者交易功能的代幣。不存在公募份額、鎖倉多少、團隊保留多少的概念。

因此,請各位讀者不要以投資眼光去審視 SFL 這個代幣,如果非要做對比的話,可以拿魔獸世界金幣作為參照物。

在魔獸世界中的金幣,是拿時光徽章(即月卡)為貨幣參照物,我所在的伺服器之前大概是 60 萬金一張卡。

而在 sunflower land 中,則是拿最低級的農作物 sunflower(向日葵)為參照物。

簡單描述,當 SFL 供應增加時,每個向日葵的收益則會降低,這個概念類似於 bitcoin 減產。隨著時間推移,以及玩法更替,SFL 會在通脹和通縮之間徘徊。

比如出了新賽季,那麼會加大資源的消耗,從而減少 SFL 的流通實現通縮。又或者出了新的高收益作物,那麼就加大了資源的產出,從而增加了 SFL 的流通實現通脹。目前 SFL 總供應量約 1100 萬。

因此 SFL 聽來是一個非常經濟市場的遊戲貨幣,而非投資標的。也希望讀者牢記這一點。

技術細節#

sunflower 是基於 polygon 的遊戲,因此在遊戲前需要自行配置好 polygon 的 RPC。

遊戲中有兩個存檔方式,save 與 sync。

save 是將遊戲存檔保存在官方伺服器中,大多時候會自動保存。但也建議下線前手動存一下。

sync 則是將存檔與區塊鏈同步,當你 deposit/withdraw 代幣或者 NFT 之後,需要與區塊鏈進行 sync。官方建議是 1-3 天 sync 一次,確保遊戲道具能正常運行。

值得注意的是,sunflower 其實是雙錢包機制,除了你自己的小狐狸之外,遊戲本身內置了一個托管錢包。因此當你在 opensea 或者 quickswap 購買了代幣 /nft 之後,還需要往遊戲內置的托管錢包中轉帳才能到遊戲中。

在 nft 標準上,sunflower 選擇的是 ERC1155 標準,這個標準的最大優勢是允許 NFT 的同質化和非同質化。並且支持在單個交易中批量傳輸多個代幣 ID。

由於每個以太坊交易大約要 15-30 秒的時間,因此 ERC-721 需要花很長時間來傳輸代幣,而 ERC-1155 可以在一個區塊中發送數百個不同的代幣。優化的 ERC-1155 順利通過測試,每秒可傳輸 150-200 個代幣。

對用戶而言,使用 ERC1155 標準的最大體驗提升,則是 NFT 擁有了深度。

拿復活節兔子舉例,總量是 10 萬隻,但因為採用的是 ERC1155 標準,因此所有的復活節兔子都聚合在一個頁面銷售。從而形似 NFT 交易深度好的體驗。

團隊態度#

在以往的鏈遊項目中,pay to earn 項目最喜歡的就是用戶多開、腳本化。因為這樣會帶來更多的投入,團隊也就會產生更多盈利。

但在 sunflower 中則恰恰相反。sunflower 團隊是強烈反對多開,反對腳本化的,從 4 月份開始 sunflower 已經推行一人一 dc 一號制。並且有反腳本、反多開的機制,持續的打擊量產化玩家。

在 opensea 可以看到許多被封禁的土地在超低價出售,請讀者們不要購買,買了也沒有意義。

與此同時,官方還給每一個新玩家設置了為期 30 天的觀察期,用於觀察用戶是否是作弊用戶。在此期間,你的土地顏色是灰色的,如下圖。

好了,這次的 sunflower land 就介紹到這裡了。我要收菜去了。

作者:柳葉驚鴻

公眾號:維斯曼筆記

個人微信號:liuyejinghong_

RSS3 個人主頁:liuye.rss3.bio

ETH 打賞地址:liuyejinghong.eth

Discord:https://discord.gg/6tu2hpwvUh

公眾號後台回覆 “web3” 免費領取 web3 學習資源

公眾號後台回覆 “行業報告” 免費領取 2022 行業報告

往期內容推薦:

32.Terra 死亡螺旋的復盤;維斯曼筆記開 discord 群組了

31.X to earn?實則為 pay to earn。非理性項目終將回歸市場均值

30. 俄羅斯被踢出 SWIFT,地緣衝突促使全球尋找全新金融清算方案,或將推動區塊鏈行業發展。

【精彩譯文】The Sandbox 第四季度狀態分析(來自 Messari 分析師文章)

28. 加密超級碗,或許是行業轉折性的時間奇點。聊聊我認為的加密發展趨勢

27. 從 T0 到 T4,一文快速了解當前最流行的 31 個 NFT 項目詳情,內附流動性評估。

載入中......
此文章數據所有權由區塊鏈加密技術和智能合約保障僅歸創作者所有。